技術引領
【引領】虛幻與現實的完美結合——我院脊柱外科完成首例混合現實技術引導的AS截骨矯形術
世界上最遙遠的距離莫過于虛擬與現實的鴻溝~
但是看到今天的標題,
小伙伴們不禁產生疑問了:
是什么逾越了鴻溝,
在醫學領域將二者聯系在了一起?
這到底是怎么肥事?
今天,讓我們通過一個病例,
一起走進混合現實技術的奇妙世界~
近日,脊柱外科劉曉陽博士協助山東省立醫院脊柱外科主任孫建民教授團隊完成混合現實技術引導下的強直性脊柱炎(Ankylosing spondylitis)后凸畸形截骨矯正術(圖1)。這是山東省首例混合現實技術協助完成的骨科手術,是混合現實技術在脊柱截骨矯形手術中的成功應用,開啟了骨科手術的全息影像時代。
圖1
小陳是一名強直性脊柱炎患者,近十年來脊柱后凸日益嚴重,外觀畸形明顯,給自己和家人帶來了巨大的心理壓力,改變外觀“挺直腰桿”做人的愿望越來越強烈。近日他找到了孫建民教授,詳細檢查后發現,小陳局部后凸54°,脊柱截骨矯形是惟一的治療方法。手術前,脊柱外科劉曉陽博士利用混合現實技術為患者建造了3D脊柱模型,在孫建民教授的指導下構建不同截骨方案截骨后的脊柱模型,選擇最佳手術方案,并通過混合現實技術讓患者全方位了解自己脊柱目前狀態、不同矯形方案后的脊柱形態(圖2),使得醫患溝通實現了“無縫對接”。
圖2
在術中,劉曉陽博士通過星圖,獲取全息影像,給孫建民教授團隊提供患者全方位脊柱形態信息,為準確植入椎弓根螺釘和截骨矯形提供了巨大幫助。根據術前3D模型對手術效果的評估,在L3行經椎弓根截骨,閉合截骨后矯形滿意,外觀明顯改善,與3D模擬效果一致。手術順利,外觀得到明顯改善,患者對矯形效果非常滿意(圖3)。
圖3
手術室里上演“科幻大片”,
混合現實技術究竟有多不一般?
混合現實技術(Mix reality,簡稱MR)是繼虛擬現實技術( virtual reality,簡稱VR) 、增強現實技術( augmented reality,簡稱AR)之后,出現的全新數字全息影像技術。它合并現實和虛擬世界而產生新的可視化環境,在新的可視化環境里物理和數字對象共存,并實時互動。該技術最核心的特性是打破了數字的虛擬世界與物理的真實世界的界限,從而將數字技術多年的量變積累突破到質變,在虛擬世界、現實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,在醫學領域具有廣泛的應用前景。
混合現實是當下科技在數字醫學領域的結晶,有望成為醫學創新的智慧之眼,她更好的融合了患者信息(影像等)、醫生的知識與經驗(手術計劃) 、真實的患者(手術部位),給醫生提供了超人的透視能力,搭建了醫患溝通的橋梁,可視化模型明顯降低了手術風險,讓科技更好的為病人服務。